Hay una serie de formas diferentes de crear juegos, y la forma más común es mediante el uso de gamemaker. Esta serie de motores de juego multiplataforma fue creado por Mark Overmars en 1999 y ha sido desarrollado por los Juegos de Yoyo desde 2007. Gamemaker Studio 2 es la última iteración de la serie, y ofrece más características y mejoras que las versiones anteriores. Aquí están los pros y los contras del uso del software.
Principiante ... Aunque Gamemaker está diseñado para personas sin experiencia en programación o diseño, no es un requisito previo aprender a usarlo. Es un curso en línea que está disponible por $ 9.99, y es perfecto para aquellos que desean hacer un juego en esta plataforma. El curso también está dirigido a usuarios avanzados, y cubre las características avanzadas del software, incluidos los sistemas de inventario, el idioma de los creadores de juegos y los sistemas de gestión de daños.
Avanzado: Principiantes: el estudio de Gamemaker puede ser un poco difícil de aprender, especialmente si no está familiarizado con C ++. Sin embargo, la plataforma es una herramienta sólida de programadores por primera vez. Independientemente de su experiencia de programación, las herramientas en Gamemaker Studio 2 lo facilitarán el proceso. Los tutoriales en el programa son particularmente útiles para aquellos sin experiencia en programación. También deberá familiarizarse con el idioma antes de intentar usarlo por primera vez.